Avenue

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Onboarding para o App da Avenue focada no usuário que tem conta criada mas nunca realizou o primeiro investimento

Onboarding para o App da Avenue focada no usuário que tem conta criada mas nunca realizou o primeiro investimento

Onboarding para o App da Avenue focada no usuário que tem conta criada mas nunca realizou o primeiro investimento

A mockup for a Macbook place on a table for a hair salon website
A mockup for a Macbook place on a table for a hair salon website

Um desafio de UX real, com um produto real e um usuário real. Apresento aqui o processo completo, da investigação do problema até o protótipo navegável, de uma proposta de onboarding educativo para o aplicativo da Avenue, plataforma de investimentos internacionais.

Cliente:

Avenue (Proposta)

Meu Papel:

Product Designer

Ano:

2026

Serviços Prestados:

UI Design, UX Design, Product Design

A two screens from the hair salon website
A mockup of a Macbook for the about us page of the hair salon website

SOBRE O PROBLEMA

SOBRE O PROBLEMA

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USUÁRIO

Ele quer investir. Tem conta criada, dinheiro disponível e interesse genuíno. Mas quando abre o app, trava. O jargão técnico, o medo de errar no imposto de renda, a confusão com câmbio e a falta de orientação transformam o desejo em paralisia, e o app é fechado sem que nenhuma ação aconteça.

NEGÓCIO

Existe um gap crítico entre cadastro e primeiro aporte. Usuários ativados que nunca convertem representam custo de aquisição desperdiçado e oportunidade perdida de crescimento de base. O problema não estava no produto financeiro,estava na experiência que antecedia a decisão de investir.

A two screens of the home page of the website
A screenshot from the Stuff page of the website

ENCONTRO DA SOLUÇÃO

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PARA O NEGÓCIO

Um onboarding estratégico que atua diretamente no gap entre cadastro e primeiro investimento, reduzindo o abandono pós-ativação e aumentando a taxa de conversão de usuários que já estão na plataforma mas ainda não investiram.

DESIGN DA INTERFACE

Projetei uma experiência imersiva de 13 telas, cada uma construída para resolver um sentimento específico: gerar desejo, apresentar o problema, validar o progresso, transferir conhecimento, simular o futuro e converter em ação. Linguagem humana, microaprendizado progressivo e bloqueios inteligentes garantem que o usuário chegue ao primeiro aporte preparado e não apenas informado.

PROCESSO DE DESIGN

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Comecei pela pergunta, não pela solução. Investiguei o comportamento do usuário através de pesquisas, reviews públicos, reclamações e análise de concorrentes. Formulei questionamentos, grifei padrões, gerei novos questionamentos e mapeei a jornada completa antes de desenhar a primeira tela. Cada decisão de design tem origem em uma descoberta do processo.

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Síntese e definição do problema

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UX Research

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Ideação (UX Design / Product Strategy)

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Estrutura da Solução (Information Architecture)

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UI Design

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Prototipação

A screenshot from the Stuff page of the website

CONCLUSÃO

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O QUE OS DADOS REVELARAM

O maior obstáculo não era técnico e sim emocional. Medo do imposto de renda, paralisia por excesso de opções e falta de orientação personalizada eram as razões reais do abandono. O usuário não precisava de um produto mais simples. Precisava de uma experiência que o fizesse se sentir capaz.

APRENDIZADOS

Design centrado no usuário começa antes do Figma. A investigação profunda do problema é o que separa uma interface bonita de uma solução real. Esse projeto me reforçou que entender o sentimento por trás do comportamento é o passo mais importante (e o mais ignorado) do processo de design.

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